水墨懷舊風回歸
軒轅劍手遊再引風潮
因為廣州保利世貿博覽館
5/19動漫遊戲嘉年華開幕
這幾日跟朋友聊天,他又再提到
「軒轅劍龍舞雲山」這款手遊
令人回想起高中時
軒轅劍三考究的神話劇情
配上跟歷史人物的互動
跟仙劍劃出桌機板
中國神話風的一個大流行世代
而龍舞雲山的背景
正是以當年軒轅劍三的故事為底
描述天之痕、雲和山的彼端
這兩部遊戲主角之後百年的故事
整個很吸引老玩家繼續追
也因快到暑假,正式遊戲股準備轉夯的季節
遊戲股蠢蠢欲動
大宇資(6111)題材先衝
大宇資(6111)雖然近期沒有新大作上市
導致自結 4 月合併虧損 600 萬元
每股稅後虧損 0.13 元,但就營收來看
第一季營收 2.54 億元,較去年第一季成長31.6%
稅後盈餘 6,766 萬元,較去年同期增 102.7 %
毛利率 92.44%、每股盈餘為 1.42 元
優於去年同期的 0.7 元
今年重頭戲:軒轅劍龍舞雲山
大宇資(6111)授權大陸網易開發的遊戲,預計六月上市
上市後,預計可在第三季開始獲得營收分成權利金
台北遊戲電玩展 8 月
固定暑期利多,主力先佈局
在檢視個股時,我們一定會先看
目前是多方還是空方主導
以及主力是否有開始進 / 退場的跡象
從線圖上來看
可以發現近期交易日的走揚
主力買賣 會影響股價
選股時,可先看主力有沒有買
因為主力的購買力很強
可以一次買很多張
所以一支股票能不能進場
除了有沒有固定的題材、業績
我還會觀察主力是不是有進場布局
點選出【主力買賣超】後明顯發現
其實主力從 2018/4/11 跳漲的那天
就突然開始大買
並在之後的盤整期就陸續進場布局
選擇出黃色區間後可以看到
前 15 名買家,第一名是康和-永和
康和-永和的吃貨佔比
是第二名券商的28倍
康和-永和 2018/04/11-05/30 總共買了 2919 張
區間成交量佔全部的 5.86 %
是所有券商持股佔比首位
與第二名 大展 的 161 張,多了足足 18.1 倍
這期間的獲利,計算到 5/30 時
34 天就賺了 1.387 億元
這就讓我更好奇他從什麼時候開始佈局
半年佈局大賺 1.8 億
從2017/11/20就開始持續買入
並在2018/4/12 - 5/25
因為與網易的合作利多的消息
突然再次大買布局
從 2017/11/20 至 2018/5/30
區間獲利就大賺 1.8 億
查看過往進出紀錄
他 25 天讓股價腰斬 73 %
跟著大單走,很容易看得到他怎麼買
卻不知道他什麼時候賣
所以再參考去年的進出手法做比較
將拉時間軸到去年暑假
查看他當初怎麼布局的大宇資(6111)
從下圖可以很明顯的看出
在暑假來臨之前的前半年盤整
他就已經陸續在吃貨了
連續出貨 25 天,股價腰斬 73 %
結果 康和-永和
選擇在股價高點時陸續出脫手中持股
導致馬上就一路殺到見底
從 264.5 元直接下來到 71.2 元
25 天股價直接腰斬 73 %
個股小結
五天竟然有四天強勢漲停
漲幅高達 42.4 %
加上網易授權的手遊利多消息
以及暑假的遊戲股行情
令人容易感覺:好像可以跟進
想跟進本次行情
需要很注意..
目前在這次大漲的行情中
沒有任何買進動作
明顯看出已經提前佈局完畢等待起漲
而且 康和-永和 的買均價 是86.8元
從今日漲停行情 134 元來計算
目前已拉開成本高達 54 %
達成券商獲利第一階段目標
而比照去年 康和-永和
在高點開始出脫手中持股
讓股價腰斬 73 %的歷史來看
如果想要跟進的,應該要特別小心
康和-永和 後續在暑假期間
開始賣出的動作